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Posted 2026/07/26 12:25:18

戰鎚40,000-7月更新,你需要知道的重點!

全新的《戰鎚40,000》新版推出至今剛好滿一個月!

正如承諾的那樣,戰鎚工作室規則團隊一直在密切關注新規則的推出狀況。在新版發布的前三個月內,他們會每個月進行介入,以解答常見疑問,並調整任何運作不如預期的部分。

第一波更新已正式上線,包含了一系列的釐清說明與少許規則微調。

如果你想直接一探究竟並閱讀更新內容,可以在戰鎚社群網站的「下載專區」找到所有資料,相關改動也同步至《戰鎚40,000》應用程式中。

《戰鎚 40,000》7 月更新,前往下載專區

想要快速了解重大內容及其對你的影響嗎?請繼續往下閱讀……

有什麼新改變?

肅清與干擾

分遣隊與軍隊決策是新版的重要核心,關於每個陣營究竟該選擇哪種分遣隊、單位與軍隊決策組合,一直以來都有著熱烈的討論。

到目前為止,各軍隊決策之間的賽事勝率表現得相當平衡,不過我們發現勝率稍微傾向「肅清敵人」,許多人認為這是最高效的選擇,事實上它也確實是被採用最多次的決策。我們希望確保玩家們覺得所有軍隊決策都是可行的選擇,因此對「肅清敵人」進行了一些修正。

你現在會發現,所有「肅清敵人」的任務地圖都從原本的5個目標點改為6個目標點。這對「肅清敵人」玩家的對手來說會稍微輕鬆一點,因為對手通常需要試圖佔領這些目標點,或是在上面執行行動。這也意味著,由於中央目標點現在一分為二,像巨型騎士或污染者這樣的大型模型,將很難再像以前那樣輕易地橫跨整個戰場,並對任何想清除的目標進行無死角的遠程轟炸。

幾支「肅清敵人」分遣隊的分遣隊點數(DP)也調高了,並且有數個分遣隊被重新分配到其他軍隊決策。這意味著如果你真的想要組建一支「肅清敵人」軍隊,通常需要將該主題作為你的主力核心。

此外,針對「肅清敵人」軍隊中常見的幾個過強單位,其點數也進行了微調,特別是高機動、高輸出的火力載具平台,因為它們在早期的對局中顯得過於強勢。但在光譜的另一端,許多專屬運輸工具在此次更新中微幅調降了點數,因此如果你選擇的是高機動步兵陣容,現在可以在名單中塞入更多模型了。

相對地,面對幾個較為艱困對局的「干擾」決策,其多張地圖配置也進行了修改,讓「干擾」玩家能好過一些。「干擾」目前的表現僅比其他決策稍微落後一點,且確實有部分玩家用它取得了很好的成績,因此我們選擇持續密切觀察,而不是在此時做出激烈的更動。

給我趴下!

另一方面,針對特定的規則互動,也有了一系列的修正。

角色與單位治療機制已被調整。一個能夠復活的被擊殺角色現在會單獨回歸,作為一個單人單位,而不是作為其原本單位的一部分回歸。這抑制了過去幾週在各處橫行、令人聞風喪膽的死靈戰士「殺不死的超級死亡方陣™(Unkillable Super Death Block™)」。現在,你至少有了反制手段,把單位和角色全部消滅,至少只會讓一個模型復活。治療依然是一項強大的能力,但不再是那種在某些組合下幾近破壞遊戲平衡的惡夢。

以下是其他需要注意的幾項變更:

我們釐清並確認,是的,每場戰鬥輪中,你只能產生額外1點指揮點數(CP)。

像犀牛戰車、魔鬼魚和奇美拉這樣的專屬運輸工具,現在必須像上一版本一樣,在遊戲開始時有搭乘單位。

每個階段中,單位只能進行一次常規移動。這防止了透過計謀與數據表疊加獲得多次反應移動的單位,以不符合直覺的方式在桌面上快速滑行。這也防止了某個單位因為自身移動觸發了敵方的反應移動後,自己還能反過來再做反應……

許多地方移除了可堆疊的減益效果。通常情況下,你會發現自己受到的限制,例如改為-1BS,而不是原本的-1BS並且命中擲骰-1。受此影響的一些單位,其點數已配合此變動向下調整。然而,仍有一些刻意的例外保留了下來,例如惡魔原體福格瑞姆。

幾個原本沒有「外殼」關鍵詞、但底座相當小的單位,現在獲得了「外殼」關鍵詞,例如艾達靈族載具和太空死靈方舟。一些較小的單位則被移除了「外殼」,例如尖嘯者,它們現在將像大多數其他同類單位一樣,從底座開始測量距離。

我們釐清了哪些規則明確允許第一回合進行深入打擊,哪些則不行。先前你必須反覆研讀規則才能搞懂,現在我們將其變得非常明確,以避免任何混淆。

以上就是這些亮點。裡面還有更多變更,許多都是在釐清更晦澀的互動。請至我們的下載專區自行閱讀完整更新:

《戰鎚 40,000》7 月更新,前往下載專區

《戰鎚 40,000》應用程式中的「戰鬥巡邏」規則也有了重大更新,包括「戰爭日誌」中的完整任務支援,這意味著你現在可以透過數位化追蹤並記錄你的戰鬥巡邏隊遊戲分數。

最後結語

希望大家都能好好享受新版的《戰鎚40,000》。我們的工作室規則團隊將持續監控所有關於新版遊戲的數據,從中過濾數字並尋找趨勢,以便讓你們的對局更好、更平衡。

在接下來的幾週內,他們也將出席幾場大型的戰鎚錦標賽。我們的團隊剛結束美國華盛頓州塔科馬的戰鎚公開賽,接下來將前往英國紐波特和波蘭克拉科夫的戰鎚公開賽,與玩家交流他們對目前版本的體驗心得。

大約一個月後,你將可以期待另一波規則更新,接著秋季便會迎來第一份常態性季度平衡數據表。在那之後,我們將回歸慣常的季度平衡更新節奏。

祝遊戲愉快!

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Tags: 戰鎚40000

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