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Posted: 2026-01-26 16:12:22

  戰鎚40,000:殺戮小隊-嗜血殘暴的屠戮之翼,自天穹尖嘯俯衝而下!

大多數殺戮小隊之所以善於發動突然襲擊,純粹是出於實際需要:一支精銳小分隊可不想在敵後陷入曠日持久的混戰。他們也明白,要想繼續神不知鬼不覺地行動,最好別把行動口號喊得震天響,更別一邊啟動噴氣背包呼嘯掠過天空,一邊把鏈鋸劍開到震耳欲聾的最大功率。

而屠戮之翼可不是一般的殺戮小隊。

既然裝備了跳躍背包,為什麼不隨時用呢?推進技能就是屠戮之翼的核心,它分兩步生效:第一步,在任何直線移動段落裡,你都能騰空越過障礙和敵方特工。

推進附帶了一系列前提條件,比如不能身處制高點地形*,這裡為簡潔起見就不一一列舉了。

註1*:屠戮之翼的腦子已經夠亂了,再被震出腦震盪就更沒救了。

能跳過礙事的地面障礙和危險區域已經足夠好用,但這些技藝超群的混沌星際戰士速度更快,能在飛行途中完成各種額外操作,統稱為推進行動。他們推進時覆蓋的區域叫做推進區域,凡身處其中、又不在制高點地形下的目標,都得準備迎接從天而降的驚喜。

這些驚喜之一就是兇殘的刃鰭,屠戮之翼可選的陣營裝備,它能讓你的特工使出淩空斬擊行動。別的隊伍做夢都想無傷蹭敵一刀,而他們殺人,純粹因為好玩。

這支殺戮小隊的技巧也很多,遠不只是無腦揮舞武器那麼簡單,於是我們再次特地找了Jason和Travis來聊聊他們的看法。

JAKTP:幽影狩獵裡陰狠毒辣的那一邊,屠戮之翼,呼嘯登場。他們更喜歡先潛伏、眩暈、一點點削耗敵人,等到比賽後段再把殘血目標輕鬆收割。陣容裡必須帶一位混沌領主,這位角色的輸出能力絕對爆炸,再加5名從10種實用型猛禽裡挑出來的隊員,選擇性非常多,夠你研究好一陣子。

屠戮之翼的防禦屬性和爆發性輸出確實比不上其他動力甲小隊,但他們依靠暗殺和背刺把差距全彌補回來。交戰計謀獨賞自惡,對面特工越多越處於劣勢,直接讓那些習慣靠人數碾壓星際戰士的隊伍當場傻眼。地形方面,殺戮區:沃庫斯的複雜掩體讓你更容易打出「我打得到你、你卻打不著我」的非對稱威脅,而墓穴世界幾乎沒有藏身處,敵人對你的推進空襲毫無對策,兩套地形各有利弊,無論對屠戮之翼還是他們的獵物,都是新鮮又刺激的挑戰。

再次感謝二位。若論屠戮之翼施虐般製造混亂的快感,沒人比詛咒利爪更典型,這傢夥太愛抓人,乾脆長出翅膀再加一對巨臂,好讓他在頭頂掠過時能把倒楣蛋抓走。把敵方模型挪來挪去,能在後續轉捩點打開極具戲劇性的操作空間,說真的,要是你把誰拖進軌道轟炸落點,那畫面簡直笑掉大牙,混沌式幽默,經典永不過時。

請繼續關注戰鎚世界,我們將繼續帶來《殺戮小隊:幽影狩獵》擴展套裝中的更多內容,其中就包括擁夜者在殺戮區裡橫衝直撞的諮詢。

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Tags: 殺戮小隊

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