如何建構你的軍隊名冊是玩戰鎚40,000的重要部分。專家玩家Stephen Box同意這一點,並在另一篇來自白矮人檔案的文章中回歸,幫助作者Dan改善他的名冊,在分析了他現有的部隊後,請Stephen開始吧!
Stephen:上一次,我們探討了軍隊分析,也就是仔細審視一份軍隊名冊,來看看玩家所選的單位和陣營規則是否在他們將要玩的遊戲是最佳配置。我們甚至找了一隻白老鼠來幫助解釋如何分析軍隊,那就是白矮人雜誌作者Dan和他的機械修會軍隊。
為了向那些沒讀過上篇文章的讀者回顧一下那個小實驗,我個人在分析我的軍隊名冊時,會專注於三個核心領域的表現:
● 完成主要任務
● 完成次要任務
● 傷害輸出
我在每個領域為每個單位評分,滿分是5分,1分為差,5分為優。你可以想像,有些單位在某個領域表現突出,但在其他領域可能較弱,而能在三個領域都表現良好的單位非常罕見。
當Dan分析他的軍隊時,他發現,總體而言,他的單位在第一個標準上表現相當好,但在其他兩個標準上可能不那麼理想。達成次要任務(並因此從中獲得勝利點數)對他來說似乎相當困難,而傷害輸出,尤其是針對像星際戰士這樣的重步兵,幾乎不存在。
分析完成,接下來該怎麼做?
第一步是檢視你軍隊中的單位,看看是否已充分利用它們的潛力。也許只需一些微調,它們的有效性就會提升。有很多方面可以探索,但我發現以下問題是很有用的指導原則:
● 你是否錯過了任何單位規則?
● 你是否誤解了任何規則?
● 你是否知道如何最大限度地利用你的陣營規則?
● 你是否使用了最適合你收藏的分遣隊?
● 你的單位之間是否有良好的協同作用?
在你衝去商店購買新模型來替換「那些不好用的」之前,這些問題都應該先解決。如果你有一套你喜歡使用的模型,那麼替換其中一些應該是最後的手段。
這似乎是把Dan帶回來談論他的軍隊的好時機。
了解你的單位規則
第一個問題聚焦於單位規則。當你翻閱你的規則書時,有沒有錯過任何規則?
Dan:有,有幾個。我沒注意到護教軍游騎兵有斥侯6英吋的技能。我只看了他們的武器資料,看到射程是30英吋,就以為「我會把他們留在後方」。然而,他們完全可以被用來在戰鬥開始時迅速向前衝刺並爭奪目標。
Stephen:他們在第一回合有18英吋的潛在移動距離,6英吋來自斥侯,6英吋來自移動,6英吋來自突進。對於一個便宜且有高OC的單位來說,這非常重要。
Dan:正如上次提到的,我也沒注意到技術祭司機械教士在距離友方載具3英吋內時會成為獨行特工。我以前是把他和我的護教軍先鋒一起部署,以避免他被射擊,但這樣他就無法修理我的坦克。或者先鋒必須留在後方,以便他能靠近沙丘爬行者,這似乎非常浪費他們的潛力。現在我知道在未來的戰鬥中該把他放在哪裡了!
好好利用那些機械腿!

Stephen:Dan發現他的護教軍游騎兵有斥侯6英吋,這可能對他的戰術產生巨大影響,特別是在次要任務方面。如果他在部署區邊緣部署他們,他可以在第一回合前將他們移動到無人地帶(理想情況下進入掩體)。無論地圖如何部署,他們都可以在第一回合到達棋盤中線。他們可以完成「區域封鎖」、「占領無人區」、「淨化」、「回收資產」、「延伸戰線」,甚至「全力以赴」,只要他們前進!
戰鬥坦克堡壘

斥侯6英吋是便宜的角色,帶在身邊很有用。將他與他的沙丘爬行者一起部署,Dan可以保護技術祭司機械教士,保持兩輛載具的良好狀態,並守住後方目標標記。這三個單位合計有OC7,應該足以抵禦大多數快速移動的目標標記搶奪單位,即使其中一個或多個單位受到戰鬥震懾,也能守住目標標記。如果他部署得當,還能為他的部署區遮蔽一部分,防止敵方深層突襲。
你讀對了嗎?
好吧,那有沒有規則你讀過,但可能沒有完全理解?
Dan:完全有!其實是核心規則裡的一條。我給我的技術祭司主宰者加上了苦痛散發器強化,讓他所在的單位獲得隱匿。也許是我誤讀了規則,或者記成了上一版的規則,我以為如果敵人距離超過12英吋,他們就不能被射擊攻擊。
Stephen:那是規則書另一頁的獨行特工規則。很容易犯這種錯誤。有趣的是,隱匿規則不論敵人距離多近都適用,所以即使敵人只有3英吋遠,你的單位仍然會有-1命中。
考慮陣營因素
上一篇文章中,你說你不太確定如何最大限度地利用你的教義條令陣營規則。自那時以來,你有沒有研究過哪些戰術會更有效?
Dan:我幾乎只使用守衛者條令給所有單位的武器加上重型技能,但那樣我就沒有足夠的移動力來前進奪取目標和完成次要任務。我現在意識到,只有我的沙丘爬行者有真正好的武器,而且他們本來就有重型。我現在認為征服者條令對我的單位來說會是更好的選擇。我可以讓它們前進到好位置來完成次要任務,如果運氣好,還能用更好的AP進行幾次遠程射擊。
Stephen:這是個很好的評估。這意味著你的游騎兵有效射程是48英吋,先鋒是30英吋。他們不太可能消滅敵方單位,但可能造成足夠傷亡,引發戰鬥震懾測試。不要依賴這個條令的射擊,而是要擺脫你之前對自己施加的限制!
分遣隊時間與協同作用
直說吧……你為什麼選擇輻射軍團分遣隊?
Dan:呃,基本上和索引卡片上的一樣,所以規則書出來後我繼續使用它。
Stephen:現在呢?
Dan:護教軍獵手大隊可能對我來說是更好的選擇。我的大部分部隊有護教軍關鍵詞(或可以躲在有此關鍵詞的單位中),因此他們會受益於分遣隊規則,隱匿!而且既然我現在知道這個規則如何運作,我可以用得更有效,特別是我的兩個戰線單位。
Stephen:這樣你會獲得更強的單位協同作用。你還能獲得一些出色的計謀,比如仿生耐力(不覺疼痛5+),而加速淨化協議計謀和他們的優化步態技能結合,讓你的鏽蝕追獵者可以突進並衝鋒很遠,最遠可達30英吋!
不覺疼痛

Stephen:Dan把他的技術祭司主宰者加入科普斯卡里馭電祭司,以給予他們不覺疼痛4+。然而,他們本來就有不覺疼痛5+,所以只提升了16.7%。相反,他可以把主宰者加入游騎兵。這樣10個模型都會受益於他的規則,而不是5個,他們會獲得不覺疼痛5+,這是他們以前沒有的。這也會給他的主宰者更好的保護,因為敵方單位必須殺死兩倍的模型才能瞄準他,而且在攻擊他們時會有-1命中,如果Dan選擇獵手大隊分遣隊的話。
新單位
我只建議在最後手段時才更換單位,但可能通過一些細微的軍隊名冊調整,單位之間的協同作用會提升。我知道你已經有一些想法了。
Dan:在上一場遊戲中,我意識到在對手部署區奪取目標標記幾乎是不可能的,所以我已經投資了一些佩萊克斯。他們可以深入打擊,非常適合降落在敵方領土內或附近。我已經購買了每種類型各一個。天空追獵者可以降落、射擊,然後進行一次免費移動,意味著他們有可能從對手那裡偷走目標標記。
淨化者在目標敵人位於目標標記範圍內時可以重擲致傷擲骰。我注意到很多輻射軍團計謀影響一個戰線單位和另一個非戰線護教軍單位,這會非常有用。或者,他們可以使用護教軍獵手大隊分遣隊中的全部六個計謀,包括暗幕協議,這意味著他們只有在敵方單位距離18英吋內時才能被射擊。
護教軍元帥也可能是個不錯的投資,可以加強我的先鋒。秘密滲透者強化也可能對提升我的次要任務選項很有幫助。
最後,我缺乏中等AP火力。鐵甲破壞者搭配等離子重炮似乎是一個相當強悍的選擇。我認為可能需要把馭電祭司和沙丘爬行者從我的名冊中移除,以加入他們和一隊佩萊克斯。我已經很期待看到我用新知識能做些什麼了。
協同作用的淨化者

Dan 選擇在軍隊中加入淨化者是個好決定,因為他們能從優秀的規則協同作用中受益。如果他們在友方戰線單位6英吋內,且目標敵人位於目標標記範圍內,他們可以重擲所有致傷擲骰。
孤立與殲滅計謀在他們攻擊單獨單位時為致傷擲骰+1。二進位進攻計謀給他們AP-1。再結合征服者條令,他們可以達到AP-2。他們也有隱匿,因為他們有步兵關鍵字,還可以用仿生耐力保護他們。
透過Dan的經驗和Stephen的建議,希望你現在可以將你的軍隊名冊提升到下一個層次。這標誌著我們在戰鎚40,000規則和戰術建議中的巡禮結束,但請繼續關注更多來自白矮人檔案的亮點。
Stephen Box是一位資深的戰鎚40,000玩家與策略大師。他經營「Vanguard Tactics」網站,幫助玩家在思考戰術時保持冷靜、自信並具批判性思維地遊玩戰鎚40,000。