毫無疑問,公牛聖父的僕從們早已將這一點深植於你心中:哈蘇特地獄鐵匠為統治而生。他們的暴虐無邊無際,每一座金字塔要塞的大軍,最終都會落入寥寥幾位元受敬奉的長老之手,無論他們是戰事暴君、惡魔鐵匠,還是燼滅長老,而這些長老都以令人膽寒的執念緊握權柄。
競爭能有效防止札爾頓的高層滋生自滿,那些嶄露頭角的新晉鐵匠、祭司與小暴君,無不以嫉妒的目光盯著頂端的位置,各自盤算著如何鑽營攀上權力巔峰。在榮耀之路的敘事戰役中,你可以親手打造一位屬於自己的哈蘇特狂熱分子,並借助全新的神化鐵砧規則,淋漓盡致地展現其無情野心。

每本《戰鬥寶典》都附帶自己的神化鐵砧部分,新陣營的到來以及新玩家的大量湧入,似乎正是重溫這一模式的好時機。你將以一份基礎的哈蘇特地獄鐵匠英雄戰爭卷軸開始,並擁有三個類型的命運點數可供選擇:殘暴領主、哈蘇特暴君,或光榮的黑暗議會成員。我們打算保持「低調」,選擇第二種,這樣就有30點可以分配。

首先,你要為自己的英雄選擇原型:將領、煉獄巫師,抑或灼燒信徒。前兩者都會獲得一柄強化版哈蘇特利刃,附帶暴擊(致命傷)和兩次額外攻擊,其中巫師還會額外得到巫師(1)關鍵字。而灼燒信徒則獲得祭司(1)關鍵字,並能在與友方單位爭奪力量之地或地形模型時積攢儀式點。我們要造的是巫師,因為我們喜歡釋放法術。
接下來是重頭戲,選擇你的起源與缺陷。兩者各選其一,缺陷會返還若干命運點。源自黑暗道途是個不錯的臨時強化手段,只要關鍵時刻能連續擲出4+,就能讓英雄爆發強大力量,一旦失敗,要麼自己受到傷害,要麼獻祭附近一個單位。

還有黑暗機械的擺弄者,讓我們在每個英雄階段都能修復一台戰爭機器,以及無情產業家,幫助英雄通過在遊戲中累積荒蕪指示物的里程碑,踏上既定的晉升路線路。
不過,我們真正想要的是「缺陷」。既然要把命運交給骰子,那就給巫師點上石凝纏身:奔跑與衝鋒擲骰各減去2點,換取4點命運點數的返還,但若運氣不佳,他將永久化作一尊石像。願哈蘇特垂憐!另一個有趣的選項是呆板固執,只要英雄在場,全軍便不能使用「重新部署」命令,札爾頓只能向前,絕不後退!

凡是有點分量的地獄鐵匠領主,都會從屹立在金字塔上的那些天牛雕像裡挑一頭當坐騎,我們可以選14點的煉獄天牛,或者18點、血量更高的神聖天牛。最終我們決定拿下煉獄天牛,順帶獲得原版戰爭卷軸裡的惡魔堅韌。
五種不同的戰鬥坐騎升級選項,讓你能把這尊雕塑般的完美造物再推上一層臺階,我們在血肉融化光環和硬化黑曜石身體之間糾結:前者光聽名字就酷炫至極,後者則能讓惡魔堅韌始終被視為多分配了1點惡魔之力點數,變得更硬。既然要走「又硬又賴」的路線,那就把天牛黑曜化,還能多獲取1點惡魔之力點數!

剛才一時貪心,結果只剩9點命運點數來流覽最後一頁升級。這一頁全是「樸實無華」的數值修正:控制分數增加1點、給哈蘇特利刃提高命中或致傷屬性,或者再賦予一些全新武器特效,都得從這9點裡進行選擇。
命中屬性為3+還不錯,但我們希望致傷屬性也能打到3+,於是花費3點拿下惡毒彪悍。要不是走施法路線,本可以花費3點用於追敵詛咒後再花費5點用於久經苦練,直接飆升至2+命中屬性、7次攻擊次數的兇殘面板。現在嘛,我們只想給巫師配個話癆搗亂地精顧問來當跟班。
這個指示物能讓附近友方哈蘇特地獄鐵匠單位的控制分數增加3點,不過顧問同志入戲太深,第一次對我們造成傷害威脅時他會直接飛身擋刀。好在下場戰鬥開打前還能再領一個……

瞧!一位自帶定制技能的暴君英雄新鮮出爐,隨時準備率領哈蘇特地獄鐵匠軍隊在榮耀之路戰役裡大殺四方。給天牛選了硬化黑曜石身體,正好名正言順地上個炫酷全黑的塗裝,至於那位哭哭啼啼、呃……忠心耿耿的顧問,我們已打算去找一個備用的破壞地精來充當。

《戰鬥寶典:哈蘇特地獄鐵匠》即將發售,同批上市的還有全套全新模型,打造或改裝專屬於你的榮耀之路敘事英雄,所需的一切一次備齊!
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George May 3, 2015, 6:32 PM
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