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Posted: 2025-09-16 13:45:22

  戰鎚西格瑪時代-以惡魔鐵匠、半牛人與燼滅長者之名,向哈蘇特的敵人投以蔑視!

哈蘇特地獄鐵匠們身披奢華戰袍挺進,他們精工打造的戰爭機械在頭頂噴吐著一簇簇魔火,一路征服新的領土,只為將其摧殘剝蝕、蹂躪殆盡。

地獄鐵匠的戰術,根植於兩大力量:吞噬一切的工業,與他們的神祇哈蘇特那獨裁般的傲慢。這裡所說的,只不過是他們戰術的冰山一角,卻遠非全貌。當戰事暴君、惡魔鐵匠與燼滅長者仍在金字塔要塞裡為權柄明爭暗鬥時,唯有惡魔鐵匠才能鍛造出那煉獄天牛。

與煉獄步兵一樣,惡魔鐵匠在被分配惡魔之力點數時也能享有惡魔堅韌,而他們坐騎的匠造形態,常常引領著半牛人的邪惡蹄踏,讓周圍所有騎兵獲得後撤後再衝鋒的技能。

堅韌的犄角與蹄擊正適合將卑賤之敵開膛破骨,而衝鋒(+1傷害)更讓這群傲慢的巫師有恃無恐,親自碾入戰陣、碾壓眾生。

但並非所有惡魔鐵匠都能憑階位騎上煉獄天牛,多數人只得徒步跋涉上陣,在屈辱中暗暗盤算自己的晉升之路。

他們馭火操灰,以融補維護戰爭機器:基礎修復D3點生命屬性,每持有一點惡魔之力點數,再追加1點。

與此同時,燼滅長者是備受尊崇的祭司,與地獄鐵匠的巫師們勢同水火。他們的煽動狂熱可令友軍無視第一點傷害點數,與其在這些傲慢長者的注視下被貼上懦夫的印記,不如負傷鏖戰。

半牛人亦是神殿的使者,因其形貌酷似公牛聖父,他們被當作活著的半神撫養。兩種單位均可憑已獲得的每1點惡魔之力點數,令自身的衝鋒擲骰結果增加1點。

半牛人發動半牛人衝擊,以不顧一切的狂猛之勢轟入戰陣,造成致命傷,其威力隨惡魔之力點數的高漲而倍增,受膏哨衛則是更為狂熱的守護者,可憑狂熱反擊搶先出手,在敵人攻勢落下前予以迎頭痛擊。

敬請期待這支全新的地獄鐵匠大家在桌面上的表現吧!

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Tags: 戰鎚席格瑪紀元

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