現在是三月,這代表是時候迎接最新的《戰鎚40,000》平衡數據板了,同時還有FAQ和勘誤文檔的更新。你可以在下面下載完整的文檔,而戰鎚工作室也很好心地討論了些關鍵的變化。

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修女會

修女會在對抗帝國的敵人時遇到了一些困難,因此我們恢復了信仰之舉中能夠在單位被摧毀時獲得奇蹟骰的部分。上次調整後的結果並不令人滿意,我們希望這能讓這個陣營變得更加有趣和公平。
我們還降低了少數單位的分數值,以更好地反映他們在不再能夠使用那麼多奇蹟骰的情況下真實的實力。
帝皇禁軍
帝皇禁軍最近過得很好,我們很高興看到玩家們以不同的方式使用他們。為了確保每個人在與他們對戰時都能享受到最佳的體驗,我們對帝皇的金色寵兒中的幾個單位進行了分數值調整。利刃勇士和禁軍守衛的分數值增加了,因為我們仍然認為他們的實力超出了他們的分數值。神聖蔑視者無畏機甲和特拉蒙重型無畏機甲也有小幅增加,因為最近的耀日矛頭分遣隊使他們更加耀眼。
我們降低了我們認為比同類單位更昂貴的單位的分數值,例如阿萊亞、禁軍衛隊、百騎長和盾衛連長。
機械修會

貝利薩留斯.考爾和技術祭司主宰者的分數值有所下降,讓你更容易將他們加入到軍隊。
艾達靈族
我們針對阿蘇曼的技能:阿蘇焉之手進行調整,將針對步兵技能從3+改成5+,以減少毀滅傷害能夠帶來的傷害。
星界軍
我們對戰鬥工兵的遙控地雷進行了修改,將其造成的致命傷從原來數值改為D3,以使其與卡舍津的熱融地雷的效果保持一致。
橋頭堡突襲軍分遣隊被證明非常強大,因此我們提高了它增強的單位的分數值,像是風暴忠嗣軍。我們還修改了橋頭堡突擊軍的肅清火力區規則,改為命中+1而不是在致傷+1,因為風暴忠嗣軍的風暴兵技能在新的聖典中已經改為重擲致傷骰。另外,過熱射擊計謀的CP花費增加了,因為此計謀特別強大。
聖血天使
某些死亡連隊戰士單位和死亡連隊連長的分數值已經降低,以使其與聖典中的單位保持一致。另一方面,解放者突襲部隊的狂怒戰士強化效果太強,因此進行了適度的分數增加。
混沌惡魔

恣肆軍團被證明非常強大,因此我們正在修改軍團規則以減少其宰制力。誘惑詭計不再給予全重擲命中和致傷的能力,儘管單位處於混沌陰影內十,仍然可以完全重擲。這樣的設計我們認為更公平,並且與惡魔在戰場上的亞空間力量有更好的搭配。
痛苦竊取者計謀已經被修改,現在被分配傷害的單位必須對目標可見,因為之前可以將傷害轉移到一個隱藏的單位上。
我們已經移除了壓倒性狂放計謀中的戰鬥震懾,因此現在無論何時對該單位進行攻擊都會減少1點命中結果,但現在你可以在射擊和近戰階段都使用此計謀。
沃坦聯盟
由於沃坦聯盟總是在審判敵人,因此現在軍隊規則能夠讓你在戰鬥開始時選擇兩個敵方單位,並給予他們兩個審判標記。同時,我們已經降低了鐵誓團分遣隊中被審判的敵方單位起始數量,來配合這項改動。
歐克蠻人

我們針對戰術旅分遣隊的聽好了規則進行了修改,以更好地體現歐克蠻人互相指揮的方式。在戰術旅分遣隊中,歐克蠻人單位現在只能獲得一個戰術技能,並且總是需要進行領導力測試,來確定是否需要砸破一些腦袋來傳達命令。這個修改更符合主題,並減少了一些使某些單位過於強大的組合。
我們也修改了坦克破壞者的規則,現在他們需要看到敵人後才能派出炸彈跳跳,並且調整了文字以確保他們一次只能派出一個炸彈跳跳。
星際戰士
我們對最近星際戰士的修改感到非常滿意,但有一些戰團試圖聲稱自己是適用聖典的,儘管我們相當確定他們從未真正嘗試過閱讀聖典。因此,我們澄清了破敵重誓的增益只適用於《聖典:星際戰士》的分遣隊。
烏瑞爾.文崔斯現在只能給予恐懼型裝甲、重裝型裝甲和戰術型裝甲單位深入打擊技能。
狡猾的恐懼型裝甲副官能夠移動、射擊後移動再衝鋒,現在我們在散兵策略技能加上了限制,以便他們射擊移動後,不能宣告衝鋒。
風暴騎槍特遣隊的規避如風計謀曾經被用在一些不適合被形容為迅捷的單位。因此現在限制此計謀的目標必須為步兵或騎乘單位。
所有以上這些以及更多內容都可以在最新的平衡數據板中找到,您可以在下方連結下載。

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