12月的戰鬥卷軸給予凡世諸域的戰場帶來了重大更新,有了分數調整,一系列全新的軍團選項,更新了賽季規則,以及先鋒軍首次的平衡更新。
先鋒軍平衡更新
身為戰鎚工作室的先鋒軍忠實粉絲,工作室已經整理了來自世界各地的所有先鋒軍回饋,仔細研究了數十個賽事的數據。因此,工作室做了些調整,讓些出格的陣營回歸正常。主要關注於讓那些陷入困境的陣營得到更多增援選項,或是讓些表現過於優異的陣營的單位必須稍晚抵達戰場,同時也調整了些技能的使用時機。
更新的賽季規則
競賽遊戲本次最大的更新是賽季規則。這裡有兩個較大的變化:
先手擲骰:工作室調整了先手擲骰與劣勢方機制互動的方式。如果你選擇了進行「雙重回合」,在剩餘的戰鬥中,你的對手變為劣勢方。直到他們也進行了「雙重回合」,讓你變為劣勢方。這項改動目的是在幫助改善,玩家在遊戲早期全部資源押上雙重回合後,在後續遊戲靠較低的得分取得劣勢方優勢,即使在場面上他們佔有較大優勢。
工作室也從先鋒軍借來了機制,如果你在遊戲中落後6點或更多的勝利點數,你就可以連續進行兩個回合,而不會承受懲罰。這代表你仍然可以選擇戰鬥策略,而你的對手不會變為劣勢方,有助於你在戰鬥中扳回一城的機會。
榮譽衛隊:工作室擴充了榮耀衛隊系統,提供了更多選擇,帶來了兩種全新的榮耀衛隊技能。首先,戰場軍官,能夠選擇一名步兵英雄成為榮耀衛隊,讓處於該英雄完整12吋以內的步兵單位的移動屬性增加2點。這對於擁有強大但緩慢步兵的陣營,將會是強大的增強,像是鐵顎獸人或是熾焰屠夫。
同時,頗受器重的野獸能夠選擇一個兇獸,讓他能夠無視「受到戰傷」的技能效果,並讓他們的所有武器命中擲骰增加1點,包括伙伴武器。這對於擁有巨大兇獸或是能夠讓兇獸英雄加入其他英雄軍團的陣營來說,相當強大,例如超級巨魔或是嗜血狂魔。
最後,軍團之力規則讓你能夠充分利用全新的榮譽衛隊選項。如果你的軍隊擁有比對手更多的軍團,你可以選擇第二種榮譽衛隊技能,來對不由你將領領導的不同軍團中的單位使用。這開啟了一系列全新的軍隊組成機會,提供了考慮空間抉擇於要在軍隊中加入多少軍團。
陣營調整
除了更新的賽季規則,每個陣營都進行了平衡調整,以確保公平的競賽環境。這些內容在對戰資料與規則更新文件的第一頁有了彙總。這裡有很多東西需要深入研究,因此我們總結了些關鍵變化:
• 許多重要的英雄沒有得到足夠的關注,像是塔莉亞.維德、克羅克領主、災禍鼠王斯奎奇領主、捶獸者超級巨魔等等都得到了提升。
• 工作室也調整了卡拉頓空霸、食肉王廷、恐虐之刃、色孽欲魔的戰鬥特質,來幫助這些陣營。
• 工作室也調整了軍團選項,允許絕大多數的非巫師/非祭司步兵英雄能夠加入由其他英雄領導的軍團。我們甚至將這種選擇擴展到了些兇獸英雄上,像是嗜血狂魔、騎熔岩巨獸的赤金符文之子和騎著巨嘴野豬的長牙頭目。
我們真誠地希望你們都喜歡這次更新,並且迫不及待想看看這些變化後的Meta將如何變化。一如既往,工作室很想聽聽你的想法,可以寄送到[email protected],因為你的回饋有助於工作室繼續改善遊戲。
你可以透過下面連結下載文件。由於技術問題,戰鎚西格瑪時代APP的更新會略有延遲。
下載《對戰資料與規則更新》文件
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George May 3, 2015, 6:32 PM
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