對於凡世諸域中的許多人來說,死亡是一種冰冷而未知的恐怖,等待突然結束生命的那一刻。那些被死亡的真實本質所啟迪的人更清楚,因為即使身體腐爛了,靈魂也可以自由地為不死至尊的每一個突發奇想服務,而那些犯有罪惡和被詛咒的憤怒信徒則聚集在被稱為暗夜游魂的游魂先鋒軍中。
他們是扭曲的幽靈,被塑造成他們致命罪行的形象,因為納加許堅信犯罪之人應當獲得應有的報應。在凡世諸域中,許多暴力和創傷的死亡方式,為他的軍隊帶來特別惡毒的幻影,並對所有活著的生物懷有強烈的仇恨。
即使是現在,隨著鼠災末日的到來,暗夜游魂肆虐各個界域的致命死靈震爆也逐漸消失在人們的記憶中,在死亡的命令下咆哮的幽靈仍然從煞伊許中升起,將人類拖入不幸的命運。那些發起反擊的人則發現他們的物質武器無法對抗這些幽靈,甚至那些有幸抵禦攻擊的人也意識到了無情的真相,死亡會降臨在所有人的身上。
簡介
自混沌時代之前以來,幽魂就一直縈繞在墓地和墳墓中,但直到納加許的黑暗野心釋放出煞伊許深淵,他們才開始以致命的紫水晶魔法之風席捲整個凡世諸域。在將死亡界域的魔法能量集中到其中心的過程中,至高亡靈巫師將不受控制的死亡魔法席捲了其他界域,所有的暗影軍團開始崛起,將他們的主人的統治權傳播到凡世諸域。
儘管暗夜游魂的攻擊更像是一股自然的力量,而不是一支入侵的軍隊,但兩位偉大領袖的崛起使他們形成了一支有組織、有結構、有目的的統一戰鬥力量。奧琳德夫人無疑是暗夜游魂的主人,被納加許授予悲慟死亡大君的稱號,負責以無盡的痛苦和悲傷折磨著生者的世界,而她的配偶庫多斯.瓦倫蒂安則計畫著他們襲擊的戰術。
如今暗夜游魂的戰鬥具有紀律性和策略性,由他們的領主或他們的下屬屍布騎士領導。領導者的特殊性格賦予了每一個軍團獨特的個性:充滿憤怒的靈魂不顧一切地投入近戰,而更有耐心的指揮官可能更傾向於狡猾的陷阱或複雜的謀略。
幽魂也會受到它們所來自的界域的影響。迅影亡靈擁有由金屬界域卡哈孟的魔法塑造出活體金屬身體。而猩紅末日則誕生于凡世諸域血跡斑斑、無休無止的戰場中,它們在血泊中奮力前行,向生者復仇。
戰鬥特質
暗夜游魂的典型特徵便是虛無,它們無視敵人武器的鋒利程度或鎚子的重量。即使攻擊來臨,可能會破壞他們的幽魂防禦,他們也會輕易消隱並躲避打擊。
即使是意志最為堅定的人,在面對納加許的可怕恐怖時,也會被致命的恐懼所籠罩,尤其是當他們在恐怖浪潮中倒下時。它們的飄忽的形態能夠一次又一次地俯衝撲來,用縈繞不去的尖叫來麻痹獵物,而馳騁的騎兵則能暈眩弱小的敵人。那些注視著暗夜游魂冠軍的人則會發現自己被他們可怕的惡意所定身。
戰鬥編隊
死亡追獵者戰鬥編隊是專業的獵人,他們利用自己空靈的天賦在戰鬥中不斷與敵人周旋。他們可以在撤退的同時也免受傷害,幫助他們不斷使用衝鋒技能。他們一再麻痺心軟的敵人,並真正證明了什麼叫無處可逃。
在其他戰鬥編隊中,你可以採用幻影幽靈在戰場上運送整支暗夜游魂部隊,或者招募魂咒獵手,讓你自己的暗夜游魂英雄從敵人的英雄身上榨取靈魂。如果你更喜歡把你的大軍聚集在黑色馬車令人不寒而慄的光環周圍,死亡葬儀隊可以使用惡意魔法來增強它們的耐久力。
每個陣營包都有著三個英雄特質和三個神器可供選擇。這些可以被任何英雄所使用,為你的軍隊構成增加了額外的靈活性和戰術性。
奧術和咒語
暗夜游魂巫師會利用冥界學識從煞伊許中汲取令人不寒而慄的魔法,雖然他們可以通過靈魂抽取來剝離生命,但同樣也可以通過在盟友的前進方向周圍召喚一團籠罩著的暗影迷霧來幫助他們的盟友。
針對一個擁有三個或更多模型的部隊的要求,意味著你將無法對你最大的領袖和精英單位提供增益,但當大量受到加強的鎖縛游魂如潮水般衝向敵人時,這對你的對手來說並不會有任何憐憫可言。
單位聚焦
當對納加許的侵犯需要他的死亡大君才能平息時,奧琳德夫人便會痛苦和悲痛率領著她的暗夜游魂大軍出發。她本身就是一個強大的巫師:納加許想看看一個靈魂到底能承受多少悲痛,奧琳德夫人便是這可怕實驗的結果,並且她的身旁總是圍繞著一群幽靈侍女。
作為悲慟死亡大君,她的出現讓那些不幸在她身邊的生物感到恐懼,而她面紗下的驚駭面孔足以當場擊殺英雄和兇獸。如果奧琳德夫人的暗夜游魂部隊在她周圍的戰鬥中倒下,她可以使惡靈不得安息,並將他們的靈魂重新拉回戰場。
並非所有領導幽魂之軍的人都具有軍事背景,一些傑出的領導者在需要他們的特殊技能時,會親自執行納加許的意願。陰靈萊克諾爾就是這樣一個典範,他剛剛從黎明使者遠征中幾乎毀滅的灰燼堡歸來。
萊克諾爾是一個強大的巫師,擁有獨特的能力,可以為他的施法注入靈魂精華,無論是他自己的還是敵人的精華。通過熄滅屍燭的火焰,他的施法能力便能得到很好的提升,你也因此可以更好的施放幽靈風暴法術。
恐刃劍靈是冷酷的護衛,這些幽靈曾是軍官手下高貴的騎士,但這些軍官後來成為了屍布騎士。
它們曾經為單獨的英雄,在你的軍隊傳播各種命令,如今他們以兩人為單位,最多可以強化至四人,以他們的忠誠詛咒來爭奪重要目標。
納加許最喜歡的莫過於對那些不尊重他的人施以諷刺性的懲罰,而對於那些在沒有給予適當尊重而尋求更大魔力的悲鳴女妖來說,便是永遠無法得到滿足的貪婪。
它們狼吞虎嚥地吸取魔法,以至於他們成為了真正的噬法者,痛苦吸收周圍的法術力量,從而發起猛烈狂暴的攻擊。
來自工作室的評論
Jimbo說道:「幽魂大軍有很多可以削弱敵人戰鬥力的能力,比如恐鐮妖鬼,它們在衝鋒後會降低敵人對他們的傷害。這可以讓它們有些脆弱的部隊難以被擊破,並經常嘗試衝鋒,這是所有軍隊都想要抓住的戰機。」
「有些單位進行了相當重大的調整,比如恐刃劍靈,他們現在是一個單位,而不是一個英雄。他們的幽靈消散技能仍然可以讓他們在你最需要的時候,幾乎出現在戰場上的任何地方,這一點尤其有用,因為他們的忠誠詛咒技能在衝鋒後提高了附近暗夜游魂單位的控制分數,讓你在敵人最意想不到的時候將關鍵目標從敵人身上奪走。」
先鋒軍亮點
在全新版本的《戰鎚西格瑪時代》中,每一個陣營都有一支先鋒軍隊,能夠加入到緊張刺激的快節奏遊戲模式:先鋒軍遊戲模式中。暗夜游魂惡毒的靈魂將湧入戰場,用自己的刀刃深深地刺入了凡人的肉體,精明的屍布騎士用他們非凡的軍事頭腦控制著這支軍隊。
與全規模對戰模式的暗夜游魂一樣,斬殺鬼群希望在每一個可能的時刻都能夠發起衝鋒,在對方有機會發起反擊之前,利用他們壓倒性的人數優勢和恐怖浪潮粉碎對方部隊。戰鬥就意味著一切,為了確保你相對脆弱的部隊在戰場上停留足夠長的時間來再次發起衝鋒,屍布騎士利用它的技能可以迅速加強其他單位的防禦。
兩個有10個鎖縛游魂的單位具有增援關鍵字,所以他們可以在死後立即返回戰場。這讓你可以自由地將他們扔到前線,以掩護你的惡魂收割者和幽靈群,如果敵人過快地消滅你的幽靈,你都可以使用恐懼和聲技能來削弱敵人的攻擊。
我們還將帶來更多的陣營預覽,來為你備戰全新版本,給予更多的建議。
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