雷鑄神兵是半神的化身,他們身穿著閃閃發光的西格瑪金盔甲。每一個雷鑄神兵都曾是強大的戰士,在他們逝去時,被神王西格瑪親自從神化鐵砧上復活,變身成為不朽的英雄,並誓要捍衛凡世諸域,免受混沌的侵略。
他們被西格瑪派往最激烈的戰鬥,乘著神聖的閃電抵達戰場。當他們再次死亡後,靈魂會回到艾茲爾,重新復活。但他們也會為這種不朽付出沉重的代價,他們的靈魂會隨著每一次重鑄而消逝,慢慢地失去了他們的人格。
儘管如此,雷鑄神兵們仍在繼續戰鬥,以確保延續西格瑪的信念。在我們的第一個陣營預覽中,我們將來瞭解一下這些不知疲倦的秩序勇士是如何在即將到來的《戰鎚西格瑪時代》中戰鬥的。
簡介
雷鑄神兵被分為不同的風暴天軍,每個風暴天軍都是一個自治的軍事組織,有著自己獨特的歷史、徽記和戰鬥方式。他們由一名領主指揮官和他的指揮梯隊所領導,負責各個戰庭,而每個戰庭都有著屬於自己戰場角色的戰鬥編隊。
武士戰庭是其中最常見的戰庭,解放者作為堅守前線的不屈堡壘,殲滅者如同活體流星一般摧毀敵人的防線。同時還有著先鋒戰庭,司職前方偵察和高機動性的騎兵,活躍在主要戰庭之前,騎乘著星龍的極限戰庭也會以不同的戰鬥編隊投入戰鬥。
最先開始行動的是湮滅戰庭,他們從淒涼堡壘中蘇醒過來,這是一個安靜的修道院,歷經數百場戰爭的精英和隱退的勇士居住在其中,沉思於此。在完全迷失人格和經受重鑄詛咒的邊緣,他們再次被召喚並行動起來,利用歷經幾個世紀以來磨練的武藝,對抗死灰復燃的斯卡文鼠人的威脅。
除了他們自身的技能之外,雷鑄神兵還有著無數野獸的幫助。鷲是他們忠誠的坐騎和同伴,而通過與神獸德拉克西翁後裔的長期聯盟,西格瑪也會與他們一同並肩作戰。
戰鬥特質
戰鬥特質即為軍隊規則,定義了每個陣營在桌面上的遊戲方式。雷鑄神兵的典型特質便是它們在天之界域的部署方式,而這些風暴後裔會在電閃雷鳴中降臨。
那些堅守陣地的戰士們在輝煌時刻中會變得更為堅韌、兇猛,而那些陣亡的戰士們,則會再次從天而降,給予源源不斷的增援。
戰鬥編隊
每個陣營都會以一個陣營包開始新的版本。並有著四種不同的戰鬥編隊可供選擇,它們的原理與之前版本的子陣營規則相似。鼓勵你以某種特定的方式構建你的軍隊,並從特定的規則中受益。
許多雷鑄神兵會加入雷暴軍團或閃電梯隊,但當湮滅戰庭投入戰鬥時,他們通常會以淒涼堡壘的哨位行進戰鬥。
無數次的死亡和復活可能會讓湮滅戰庭的戰士們失去記憶和熱情,但遠古光環會讓他們擁有守護(5+)來抵禦物理和法術的攻擊。
每個陣營包中,也包含了三個英雄特質和三個神器可供選擇。任何英雄都可以選擇這些,為你的軍隊構成增加額外的靈活性和戰術。
奧術和咒語
法術、祈禱和召喚體可以改變戰鬥的走勢,每個陣營包都配有對應的學識來擴充你的選擇。有些具有法術學識,有些具有祈禱學識,而有些則兩者都有,有些陣營更是具有召喚學識。雷鑄神兵擁有著大量的祭司,這支精英軍隊的關鍵之一便是充分利用祝福武器的祈禱。
如果吟誦擲骰結果為6,可能需要一兩個回合才能累計你的儀式點數並賦予關鍵單位強大的力量。如果你累積到12個儀式點數,那麼12英吋內的所有單位都能夠享受到該增益,並在多條戰線上打擊你的敵人。
單位聚焦
當面臨嚴重的威脅並需要最有力的回應時,雷鑄神兵可能會與科隆迪斯,德拉克西翁之子並肩作戰,科隆迪斯是一位受人尊敬的巫師,曾統治著一個幾乎橫跨整個古胡爾的帝國。
輝脊項圈進一步增強了他本已驚人的奧術力量,使他能夠更簡單的釋放出原始風暴,通過三種不同的效果來削弱敵人。
歲月並沒有讓他的利爪變得遲鈍,在近戰中,科隆迪斯將用他的巨龍之口屠殺敵人,並用顫魂龍吼使敵人陷入混亂,阻止單位接受命令。我們也可以想像一下,他哪更為憤怒、更專注於近戰的兄弟會有多麼殘忍……
數十位傳奇英雄為西格瑪而戰,但很少有人能像天界之矛,英德拉斯塔那樣兇猛。
作為西格瑪的女獵尊,英德拉斯塔必將追蹤並殺死最令人髮指的兇獸。她的魔法長矛瑟恩加瓦則完全能夠勝任這項任務,對巨大的兇獸造成大量的傷害,而她的耀眼光芒則會鼓勵其他雷鑄神兵不給敵人任何可乘之機。
奧法騎士頭腦冷靜,是不屈求知者,在整個凡世諸域中尋找肆虐的無盡法術。
他們擁有與召喚體交戰的能力,並成為了戰鬥的一部分,奧法騎士的戰爭卷軸體現出他們非常適合執行特定的任務,能夠抵擋無盡法術所造成的致命傷,並且針對召喚體的攻擊還帶有額外的「撕裂」效果。
大多數雷鑄神兵在進攻和防守方面都非常熟練,但殲滅者則更是其中的佼佼者。
當他們衝向戰場時,他們的熾烈衝擊會對附近的敵方單位造成致命傷。那些攜帶強大盾牌而不是隕星巨錘的人可以用它們來迎接衝擊,在雷鑄神兵的主力部隊前方形成一條裝甲戰線。
來自工作室的評論
Matt說道:「在開發新版時,我們花了大量時間重新平衡了不同陣營的特性,能夠好的從微縮模型上感受到明顯的變化。對於雷鑄神兵而言,我們將他們的「豁免」屬性在整個陣營中調整為3+,只有少數例外,比如沒有任何盔甲的乙太之翼。」
配合上輝煌時刻,這使得雷鑄神兵成為一支簡單但極具韌性的軍隊。然而,它們也並不容易進行掌握。他們龐大的軍隊名冊提供了大量的戰略難題,你需要衡量選擇哪些部隊需要進行阻擋或推遲部署。決定讓誰前去戰鬥,以及在天之界域保留哪些單位來發動突襲,而這些也是掌握這些光芒四射的勇士的關鍵。
先鋒軍特點
在新版本的《戰鎚西格瑪時代》中,每一個陣營都有一支先鋒軍隊,能夠參與到快節奏的先鋒軍遊戲模式中。隨著《鼠潮》套盒的來臨,雷鑄神兵更有著兩個不同的選擇:英德拉斯塔的矛頭和《鼠潮》套盒中的守夜兄弟會。
英德拉斯塔的矛頭需要將戰鬥拖入持久戰,等待他們的領袖在第三個戰鬥輪次中的毀滅降臨,而守夜兄弟會則是一支小型但卻有效的打擊力量,由湮滅戰庭和武士戰庭的部隊組成。配備了三名控訴者、五名解放者、一名求真領主和一名守夜領主,每一個人都具有強大的打擊力。
解放者和控訴者都有增援關鍵字來平衡較低的模型數量,允許你在他們被摧毀後重新將它們投入戰鬥,而兩個戰鬥特質增加了在戰鬥中使用的額外技能。
艾茲爾之盾可以讓你在必要時刻擁有一個具有守護(5+)的強化單位,而風暴突襲可以讓你的解放者或求真領主能夠對戰場的控制力更廣。
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