鈦帝國的戰鬥服科技在軍事征服的前端,從潛行的隱形戰鬥服到高聳的激流戰鬥服,這些強大的戰鬥服讓火氏族駕駛員也能應付銀河系中最可怕的事物。即使您不準備幫克魯特敲響晚餐鈴聲,《聖典:鈦帝國》的全新分遣隊也能為您的戰鬥服提供更多玩法。
如果您喜歡在戰場上部署滿滿的高科技戰鬥機甲,就像某個紅色叛徒,反擊核心隊(Retaliation Cadre)正是以太們所樂見的。其分遣隊體現了羈絆英雄(Bonded Heroes)的勇氣爆發,提供了高風險、近距離的遊戲風格,戰鬥服直接空降在敵方單位上方,把敵軍炸成碎片。
您是否曾經希望您的速射炮(Burst cannons)能夠有力量屬性6,甚至是AP-1,能真正有效率地消滅步兵?這些願望都能得到滿足,因為戰鬥服的武器能夠獲得額外的力量和護甲穿透加成,取決於您的駕駛員敢衝得多近。
分遣隊規則:羈絆英雄
每當您軍隊中鈦帝國戰鬥服模型對處於12英吋內的目標單位發起遠程攻擊時,該次攻擊的力量屬性提升1點。如果該次攻擊的目標是處於6英吋的單位時,該次攻擊的護甲穿透屬性也會提升1點。
不過,鈦帝國並不魯莽或浪費人力,利用精明計謀來保護他們的戰鬥服免受傷害,計謀短刃(The Shortened Blade)能夠讓近距離戰鬥服待在軌道上,然後在非常近的距離內降落,非常適合用融合炮(Fusion blaster)消滅敵方坦克,並在射擊結束後,利用計謀炬星謀略(The Torchstar Gambit)躲到安全之處。
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短刃
花費:2CP
時機:己方移動階段。
目標:一個通過「深入打擊」技能在本階段到達戰場的己方鈦帝國戰鬥服單位。
效果:該單位可以被部署在戰場上位於所有敵方模型水平3英吋外的任意位置。
限制:成為此計謀目標的己方單位不能在同一回合中進行衝鋒。
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炬星謀略
花費:1CP
時機:己方射擊階段。
目標:一個本階段進行過攻擊且能夠飛行的己方鈦帝國戰鬥服單位。
效果:如果該單位不處於一個或多個敵方單位的交戰範圍內時,該單位可進行一次常規移動。如果如此做,該單位本回合不能發起衝鋒。
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既然我們講到重點,來聊聊危機戰鬥服吧。目前《戰鎚40,000》版本最酷的就是每個單位都擁有自己的特殊技能,這對大多數人來紓很好,但如果有模型的武裝選擇非常有彈性,它就會遇到麻煩,很難有技能適合大部分的武裝。像是對近距離火焰噴射器來說很棒的加成,可能不適合遠距離的導彈艙。
帝國的戰略家使用不同的數據表來解決此問題,像是黎曼魯斯坦克和角鬥士戰車等等靈活的載具,不同的武器就能搭配不同技能。幸好鈦星人是優秀的快速學習者,能夠立刻學到這招。
全新的《聖典:鈦帝國》把危機戰鬥服的經典配置分成了3種不同的數據表*,經驗豐富的鈦星人指揮官可能會認出一些來自過去背景故事的名字⋯⋯
陽鑄(Sunforge)配置使用雙持融合炮來熔化敵方重型目標,炎刀(Fireknife)戰鬥服則是混搭了等離子步槍和導彈艙來消滅精銳部隊,而星鐮(Starscythe)單位則是能從速射炮和火焰噴射器做選擇,來一口氣消滅大規模的人海部隊。
他們依舊是危機戰鬥服,但現在得到了真正能夠幫助他們單位的特定技能。以陽鑄危機戰鬥服為例,他們的陽鑄技能針對特定目標獲得強大的重擲能力,能有效幫助融合炮的低發數,放在反擊核心隊分遣隊中,您能夠有力量10、AP-5的射擊火力,每發都有D6+2的傷害,並且致傷擲骰和傷害擲骰都能重擲。
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陽鑄
該單位內的模型發起的遠程攻擊每次分配給兇獸或載具單位時,您可以重擲致傷擲骰和重擲傷害擲骰。
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這些全新配置對於戰鬥服愛好者還有另一種好處,由於相同數據表的單位不能在同一個軍隊出現超過3次**,但這些配置每種都是不同的數據表,代表您最多可以把9個危機戰鬥服單位加入您的軍隊表中,準備好按照上上善道要求的火力進行反擊吧。
如果您擔心自己的危機戰鬥服有著不同武器,也不用緊張。目前使用的數據表會加入到傳奇數據表中,讓您可以根據需求繼續使用多樣性的組合配置。
指揮官們可以加入這三個新單位,指揮官保有了自己靈活的武器選項,您就可以依據他們加入的保鑣來選擇武裝。指揮官的技能專注於支援整個單位,執法者戰鬥服指揮官能夠降低來襲火力的護甲穿透屬性,而冷星戰鬥服指揮官則是能增強戰友的移動能力,讓他們可以跟上冷星戰鬥服令人難以置信的速度。
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執行者指揮官:
當此模型領導一個聯合單位時,每次遠程攻擊以該單位為目標時,該攻擊的護甲穿透屬性降低1點。
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冷星指揮官:
當模型領導一個聯合單位時,該單位中模型的移動屬性變為12英吋 ,且該單位中模型裝備的遠程武器擁有 [突擊] 技能。
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更多鈦帝國規則會陸續公布,記得預購令人懼怕的克魯特狩獵團套組,這是您首次獲得《聖典:鈦帝國》的機會。
註1*:分成3種數據表,也能讓他們各自的分數能更準確代表他們的武器裝備,而不需要考慮可能的武裝選擇中最貴的那種。
註2**:除非擁有戰線關鍵詞。
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George May 3, 2015, 6:32 PM
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