《戰鎚:荷魯斯之亂-帝國軍團》將於本週末開始預購。為了讓你拿到手時就能順利開戰,我們準備了一份快速入門指南和影片,介紹遊戲的基本玩法。
召集軍隊
在做任何事情之前,你的麾下要先有一批人。首先要選擇忠誠方或叛徒,然後選擇哪個陣營作為主力軍。目前您可以選擇的有《阿斯塔特軍團》或《太陽輔軍》,也可以搭配盟友。
軍隊是由分隊組成,有坦克中隊、步兵排和大型戰爭機械,基本上可以把它們看成其他遊戲中的單位。這些分隊會被編制成陣形,在挑選分隊時,陣形會為你的軍隊表提供強大的主題核心。軍隊每達到1,500分,就至少要有一個陣形。
命令階段
與你玩過的其他戰鎚遊戲不同,玩家在《帝國軍團》的遊戲中,同一個回合內會不斷交換控制權,而非一個結束在換另外一個。雖然在戰略規劃會花費些許時間,但這仍讓整個遊戲保持活力,並迫使玩家迅速適應對手的意外之舉。
每個分隊都必須在命令階段收到秘密發佈的命令。每位玩家都要在自己的分隊旁邊將指示物面朝下放置,在所有玩家都放好後,在同時打開。
命令允許分隊做任何事情,從站在原地射擊(比移動後射擊更精準),到行軍和衝入近戰。玩家不僅要努力預測對手可能採取的行動,還必須確保自己的計劃能夠順利執行。
主動權階段
《帝國軍團》是交替啓動的遊戲,玩家在每個階段都要輪流使用各個分隊進行移動或戰鬥。因此,即使不需要眼睜睜地看著自己的軍隊經受一整個回合的火力洗禮後才能做出回應,先啟動哪個分隊仍然很重要,因為戰鬥的關鍵可能在於某個關鍵單位是否能在正確的時間運用得當。
奪取主動權一樣是採用比骰的方式,贏得比骰的玩家可以決定哪位玩家能夠先手。如果你陰謀陽謀都已安排妥當,就等著請君入甕,也不妨讓對手先行。
移動階段
從有主動權的一方開始,玩家啟動自己的一支分隊,並按照指定的命令移動。突進單位可以移動和射擊,而衝擊單位則可以用射擊能力換取額外的速度和與敵人近戰的機會。
分隊還可以行軍,使其移動速度加倍(如果是未騎乘的步兵,則移動速度是三倍)。衝擊單位還可以在對手執行自己的命令之前將其鎖定在近戰中,這使得主動權在近距離交戰中變得至關重要,而且過程和結果都相當血腥。*
戰鬥階段
遠程戰鬥和近戰戰鬥都是在戰鬥階段進行,每個玩家在此階段交替行動。最重要的是,使用「開火優先命令」的分隊會在其他單位開戰前放棄移動機會來換取射擊。
這些分隊一個接著一個結算完攻擊(交替行動),然後是所有戰鬥(近戰),意指底座相接的敵對分隊會展開搏殺。最後,任何收到突進命令的分隊都可以向敵人宣洩火力。
攻擊結束後的戰鬥階段會進行士氣檢查。失敗會將該單位的命令改為「後撤」,迫使其退出戰鬥。如果一個陣形的傷亡人數等於或超過其原有兵力的一半,其就會視為「崩潰」,陣形中剩餘的分隊都很難再有效作戰。
結束階段
在結束階段,任何有撤退命令的單位都會試圖從自己的戰場邊緣逃離。如果在逃跑過程中被迫穿過敵人的分隊,則逃跑的單位可能會受到進一步的傷害,如果隨後的士氣檢查失敗,就會持續地逃跑/戰術後撤。
最後,在使用勝利點數的任務中,會根據一系列規則來計算玩家獲得多少分數。當所有東西都結算好,新的一輪就接著開始。
這篇文章只是大致地介紹了《帝國軍團》的回合結構。遊戲中還有大量更深入的內容,像是飛機掃射、大規模傳送突擊、哨戒射擊,以及許多其他行動。
* 在大多數情況下,近戰中是沒有盔甲保護的,因此即使是強大的精英分隊,在沒有支援下也會被撂倒。
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