兄弟鬩牆,戰友相殘,銀河一分為二;這就是《荷魯斯之亂》在發生的事件。《帝國軍團》的戰場上有許多陣營參戰,但總體來說就是只有兩邊-忠誠方和叛徒。

這些交戰的聯盟集結了各不相同的勢力,其中最初有四個代表-《阿斯塔特軍團》的《星際戰士》和《太陽輔軍》的人類士兵,外加騎士家族和泰坦軍團。
軍團力量
《星際戰士》為戰場帶來了機動的重步兵和重型坦克。和其他人一樣,他們的模型也是以分隊的形式部署;所謂分隊就是一個模型群,數值是由數據表呈現。除了《帝國軍團規則書》之外,您還可以在分隊卡上面找到分隊的分數、標準大小和可用的升級。卡的另一面則列出了數值、武器檔案和特殊規則。構築軍隊時使用第一面,遊戲時使用另一面。

例如,《軍團終結者分隊》包含4到8個終結者。他們硬如頑石,近戰攻擊係數為+4,代表在近戰中有強大的威力。《無懈可擊》這條特殊規則是指只要在你自主想要撤退時,他們才會撤退,以及特殊保護(6+),都代表他們很難被清除。

《奎托斯》是軍團目前能使用的最重型坦克之一,兩個中隊的分數為150分,是個不錯的候選名單。它們配備一系列武器,包括兩個主砲:中距離的奎托斯戰鬥砲和近距離的熱熔爆破槍。《碉堡剋星》的特質,讓它們能輕鬆弄倒結構體。

《雷鷹》已為《星際戰士》執行載運任務超過10,000年,擁有與其地位相稱的厚重外形。一個分隊最多可以有三架砲艇,擁有25吋的移動距離和飛行體、盤旋和大型突擊運輸 (8) 在內的特殊規則,與其說是計程車,不如說是空中派對巴士。
這些規則代表它可以在無視地形的情況下跨越相當遠的距離,可以在兩個回合之間停留在戰場上,可以將最多8個《巨漢》部隊(像是終結者)送入戰場中心,而且還能發佈衝擊命令給他們(正常情況下不行)。

軍團特殊規則
《星際戰士軍團》以其擅長的戰術和特長而聞名,18個軍團全部都有自己的特殊規則。更重要的是,你選擇的每個陣形都可以來自不同的軍團。畢竟,在最大規模的交戰中,多個軍團並肩作戰是常有的事,這也為你帶來額外的戰術深度。

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白色疤痕軍團特殊規則
馬鞍健兒
所有有迴避(X)特殊規則的白色疤痕,其迴避保護(括號中的數字)強化1。例如,迴避(6+)就會變成迴避(5+),最高為3+。
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例如,《白色疤痕》的特殊規則就是《馬鞍健兒》,能增加單位的迴避保護。迴避是某些速度較快的模型可以用來躲避來襲火力的一種生存方式,像是航空體和噴氣摩托。

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吞世者軍團特殊規則
暴力化身
每當他們做近戰擲骰,所有的吞世者步兵、騎兵和機甲模型在投擲近戰擲骰時,可以重擲單一顆D6。
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《吞世者》的《暴力化身》規則簡單又有效,他們可以在每次投擲近戰擲骰時重擲一顆D6。只要《吞世者》的手上有鏈鋸劍,誰都沒有辦法殺他。

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火蜥蜴軍團特殊規則
意志之力
當作士氣檢測時,只有火蜥蜴模型的分隊可以投擲兩顆D6,並選擇他們要的擲骰結果。此外,軍隊中所有的火蜥蜴分隊接獲得無懈可擊特殊規則。
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《火蜥蜴》有《意志之力》,使他們在每次的士氣檢測時都有額外的機會,並賦予他們《無懈可擊》。只要你不願意,他們就會奮戰到底。
這只是《阿斯塔特軍團》可用力量的冰山一角。他們還有更多與之相匹配的軍械庫。無論是單打獨鬥還是與盟友並肩作戰,《星際戰士》都能在中型和重型坦克中隊、火砲、無畏機兵和飛機的支援下上場作戰。
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George May 3, 2015, 6:32 PM
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