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Posted: 2023-06-28 11:30:11

  殺戮小隊的新平衡數據板

《殺戮小隊》的平衡數據板有最新的調整、加強和削弱,讓這款小規模的競技遊戲保持活力。

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隨著關鍵殺戮小隊的重新平衡和對幾個表現不佳的進行改善,本賽季的數據板對幾個受歡迎的陣營有著巨大的衝擊。點擊下方圖案連結即可下載。

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我們邀請了殺戮小隊設計工作室的Elliot,來聊聊本次更新的重點。

Elliot:首先是針對《仲裁小隊》最常選用的戰團戰術,也就是《有條不紊》和《迅速》。雖然這支小隊是為新玩家設計,也是最多人玩的殺戮小隊,但對於那些不熟悉他們的玩家來說,《仲裁小隊》仍然不好對付。這一次的變化主要是對這些方面進行重新平衡。

另一方面,《鐵腕小隊》的輸出並非我們想像中的好,所以我們做了具有影響力的改動,像是每個特工都有額外的耐傷,並且在進攻中更具有殺傷力。然而,我們試圖保留他們的主題,將額外的殺傷力與無情的效率做搭配,並使《執行命令》戰術策略更容易使用。

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在《亞空間巫會殺戮小隊》中,《紅字戰士》經常因強大的巫師,以及拿來做砲灰的《奸角獸》而被忽略。對此,我們重新調整了《紅字戰士》的APL值。在之前只有2點APL,周遭如果有巫師則可以有額外一點。現在改為開始時就有3點APL,但如果啟動時周遭沒有巫師,則要減掉1點。

這可能看起來毫無意義,但有幾個關鍵的影響,使你的受詛自動體在使用上更加順手。首先,巫師現在可以指揮範圍內的多個《紅字戰士》,而不需要進行很微細的操作;這也提高了控制目標的能力,使敵人更難從奪回控制權。我們也給了《紅字戰士》的近戰武器一次額外的攻擊。

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最近發佈的幾個新殺戮小隊不在這次的平衡數據表中,也就是《加羅達克號的墜毀》,以及《信仰灰燼》中的殺戮小隊。特別是《墮落角獸蹂躪者》和《混沌教》殺戮小隊,他們已經有特殊的新機制來彌補其有限的遠程武器選擇。我們想用更多的時間來觀察這小隊,收集更多獨特規則對證體的遊戲的影響,之後再做出必要的平衡調整。

也就是說,這些為數不多的變化只是反映了殺戮小隊一般規則的變化。《混沌教圖標手》的《壞滅鼓舞》能力現在可以將傷害降低到最低為3,而非2。這將類似規則全都做了一致化的調整,例如《帝國海軍攻堅者》和《軍團戰士》的策略。

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《爐裔打撈者》的《穩定推進》能力也被取代調,因為之前的平衡數據表將這個效果變成了所有殺戮小隊的核心規則。不幸的是, 《爐裔》的規則是在這項變化出來之前就已經撰寫好,所以新版本的《穩定推進》將幫助他們在殺戮區中穩健腳步。我們還恢復《苡露希亞星躍者》旋轉砲的《綿密火力》,以增加這個小隊的進攻潛力。

最後,我們調整了《關鍵行動任務集》的洗劫任務。之前我們提高了任務目標的最大勝分,但洗劫任務限制了執行任務行動的次數,使得玩家無法達到新的最大值;現在這一點現在已經改掉。

現在就可以嘗試新規則,也歡迎持續給我們反饋!

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Tags: 殺戮小隊

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