我們已經看過了規則和數據表,接著最需要的就是新版《戰鎚40,000》的分數。現在密封的艙窖已經打開,可以盡情的免費下載了。
在新軍務局戰場手冊中,裡面有所有陣營的完整分數列表,以及每個陣營的首個分隊所提供的強化功能。點擊下方連結即可下載,為新時代的銀河戰爭召集軍隊。

在新版本中,即使是分數簡單化,也是相當多元。我們請了戰鎚工作室的人原來和我們分享背後的想法。
單位規模
工作室的Rich說:「單位規模現在更容易管理。現在不是以單隻模型加入到小隊中,而是以遞增的方式來添加,像是一次5個或是10個模型。這些通常與該單位盒裝裡的模型數量有關,所以你不需要再為多出來或零星的模型量而苦惱。這也有助於快速瞭解完整小隊的兵力,並能快速和簡單的完成軍備表。」
「然而,對於那些喜歡在軍備表上動頭腦的玩家,在單位中添加領袖和使用強化,其中仍有大量的樂趣。例如,像是《死亡守衛》這樣的軍隊有一系列的選擇,可以將數名角色附加在同一個單位,使戰線《瘟疫戰士》有著幾十種潛在的能力組合。因此,構築軍備表和以往一樣樂趣多多。」

武裝
工作室的Robin說:「單位的武器和武裝分數現在通通含算在單位所需的分數中,不用單獨再做加加減減的總和計算。這讓構築軍隊更加簡單快速。這也能讓玩家們安心組裝他們的模型,不必再為了分數的問題而猶豫不決。」
「新版本讓每個單位在戰場上都有其扮演的角色,武器選項也是如此,讓玩家有明確的選擇要素。透過比較檔案和能力,你會注意到顯然各種武器在對付不同的目標時,各有優劣勢。所以單位的最佳裝備選擇應取決你希望它在戰場上擔任什麼樣的職責,以及有可能面對到的敵人,而不是單純以火力取勝。在某些情況下,火焰槍就會比熱熔槍有優勢,反之亦然。在實際情況,分數的複雜性有時只反映在軍備表的構築上,在戰場上就未必。」

「簡化而不簡單」的這個理念,簡化了新版的許多規則,但即使是在一場常規對戰中,依舊有相當多的規則和能力,勢必會有一些更細微的互動。為了使這些說明不至於讓核心規則負擔過重,戰鎚設計工作室另外有一份規則註釋,對可能會遇到但不太常見的情況進行了說明。
如果你想知道當武器的傷害降到低於1時會發生什麼事情(不會低於1)、能力是否會在重複疊加(只能擇其一),或者到底哪些單位可以看到廢墟內外(有圖例),我們建議你可以閱讀這份檔案。

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George May 3, 2015, 6:32 PM
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