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Posted: 2023-05-15 12:51:55

  戰鎚40,000陣營焦點:吞世者

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銀河系正處於動蕩之中,朋友和家人互相爭鬥,整個世界都在飢渴之神的笑聲中燃燒著。如果你是血神虔誠的僕從之一,那麼這是多年來你會擁有過最棒的一年。

《吞世者》殺戮的化身,讓我們看看《戰鎚40,000》的新成員在全新規則下有著什麼樣的威能。

總覽

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如果殘酷的近身戰鬥是你的最愛,那麼《吞世者》就是你的絕佳選擇。他們斬殺敵人的才華無與倫比,而且現在每個人都變得更加耐打,更有機會殺入近戰中。

但這不表示《安格隆之子》四肢發達,頭腦簡單。《恐虐》御選的軍團出乎意料地相當擅長從敵人手中奪取目標的控制權,甚至在戰士們湧向更多鮮血、頭骨和其他類似的東西時,也能同時將固守住目標。

陣營規則

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《恐虐》就跟其他的混沌諸神一樣善變,但《吞世者》無疑經常受到祂的恩寵,並以有能力掌控戰爭潮流的不穩定能力而聲名狼籍。主神對軍團的關注飄忽不定,這點透過《恐虐的祝福》軍隊規則來體現,這條規則能讓你在每個戰鬥輪中投擲出一個骰池,用來引導血神的力量。

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吞世者軍隊規則
恐虐的祝福

如果你的軍隊陣營的吞世者,在戰鬥輪開始時,你可以做恐虐的祝福擲骰。如果這麼做,投擲八顆D6。你可以用這些骰子來啟動至多兩個恐虐的祝福列表中的兩個恐虐的祝福。每個恐虐的祝福都需要特定的擲骰及果(像是特定點數或更高的雙骰和三骰)。你在一個戰鬥輪中,只能啟動每個恐虐的祝福一次。任何未使用的恐虐的祝福擲骰都會棄掉。

一旦啟動,直到該戰鬥輪結束,該恐虐的祝福會適用在你軍隊的所有單位上。

 

無庸置疑,肯定是投擲八顆骰子。效果也很好猜,就是從有六個強大能力列表中,選擇你最喜歡的來強化軍隊。記得用的時候可以搭配憤怒的戰嚎;這只是我們有趣的建議,不是非得這麼做不可。

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吞世者軍隊規則

盛怒活力:任何雙骰
此單位模型的移動值+2吋。

憤怒奉獻:任何三骰
此單位的模型有不感痛楚6+能力。如果此單位的模型已經有不感痛楚能力,其不感痛楚擲骰+1。

頂尖戰技:雙骰3+
此單位模型裝備的近戰武器有〔持續命中1〕能力。

大屠殺:雙骰4+或任何三骰
每當此單位的模型被近戰攻擊消滅,如果該模型在該階段尚未發起近戰,投擲一顆D6:4+不要將其從遊戲中移除。該被消滅的模型可以在攻擊模型的單位完成其攻擊後發起近戰,之後將其從由遊戲中移除。

妖刃:雙骰5+或任何三骰
此單位模型裝備的近戰武器有〔奪命命中〕能力。

放縱嗜血:雙骰6或三骰4+
此單位在突進當回合仍可以宣告衝擊。

 

每種能力只持續到該次戰鬥輪結束,但會影響你軍隊中的所有單位,不包括惡魔盟友,因為他們沒有這條規則。可以選擇的能力,讓你在能夠出正確的能力來應對要展開的大屠殺。如果你的擲骰運氣夠好,還可以選出兩個,讓你當回合擁有不可思議的爆發力。

焦點單位

《恐虐狂戰士》是《吞世者》的中流砥柱,他們在戰場上如潮水般前撲後繼,用鏈鋸刃咆哮著血神威能的嗜血狂嚎。他們結合了《星際戰士》的盔甲包覆和驚人的戰鬥力量和技能,當敵人惹火他們,就會掀起一股驚人的《鮮血翻騰》。*

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能力

鮮血翻騰:每當敵方單位射擊時,在該單位完成其攻擊後,如果此單位有任何模型因該攻擊而被消滅,此單位可以進行鮮血翻騰移動。如果這麼做,投擲一顆D6:此單位可以移動至該擲骰結果的吋數,但此次移動必須盡可能靠近結束在最近單位(航空體除外)。這麼做時,這些模型可以移動進入該敵方單位的交戰範圍。受到戰鬥震撼的單位不能進行鮮血翻騰。


武裝能力

恐虐標記:每當你投擲恐虐的祝福擲骰時,如果持有者的單位在你控制的目標標記範圍內時,你可以重擲其中一顆骰子。

 

他們的目標控制值為2,恐怖的近戰能力使《狂戰士》是爭奪目標的不二人選。當他們在控制範圍時,《恐虐標記》還能重擲《恐虐的祝福》,讓這個能力更為可靠。

既然是預覽《吞世者》,就自然少不了《猩紅天使》本人。《安格隆》將跨越版本繼續肆虐;就如你所期望的一樣,這頭惡魔是無法被永久驅逐的。

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瞋怒化身

榮光放血(靈氣):當友方吞世者單位在此模型6吋內時,每當為該單位投擲衝擊擲骰時,該擲骰+1。

感染性狂怒(靈氣):當友方低於起始兵力的吞世者單位在此模型6吋內時,該單位模型裝備的近戰武器的攻擊值+1。以此能力來說,如果該單位的起始兵力為1,當該單位失去1點或更多耐傷時,就視為低於起始兵力。

義憤屠殺(靈氣):當友方吞世者單位在此模型6吋內時,每當該單位攻擊時,你可以重該命中擲骰。


能力

浴血重生:每當你投擲恐虐的祝福時,如果此模型被消滅,你可以使用擲骰中的三骰6來使用此能力。如果這麼做,此模型不再視為被消滅,並將其以耐傷全滿的狀態放入援軍。

瞋怒化身:在你的衝擊階段開始時,選擇一個瞋怒化身能力(如左述)。直到你的下個衝擊階段開始,此模型有該能力。

 

《煞糜亞流》和《碎脊斧》的每一次橫掃都能將整隊的《星際戰士》斬殺。《浴血重生》的能力會和《恐虐的祝福》有所互動。在沾滿鮮血的目標上放置插上幾個《恐虐標記》,使擊殺的惡魔原體有更大的機會咆哮著回到戰場。

聰明的《恐虐信徒》也會注意到,他的《瞋怒化身》現在會在衝擊階段發動,讓你在接下來的近戰階段選擇合適的靈氣。最重要的是,你可以在他深入打擊的同一回合使用這些靈氣,立即強化周遭近的戰士。

焦點武器

在《吞世者》的軍械庫中,只要能手持並拿來揮舞就好,但這定不代表他們無視傳統火砲所帶來的巨大傷害。強大的《顱骨領主》可以在其巨大的履帶式車身上搭載這類型的武器,而且惡魔血腥砲的力量和傷害也有所提升,以對付耐打的《終結者》還有各種超重型戰鬥坦克。

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當然,即使是這個惡魔火砲也少不了把巨大的斧頭,畢竟是來自《吞世者》。 

焦點策略

站在血腥最前線是一件相當危險的事情,儘管《吞世者》的力量和韌性都很強大,但敵人憤怒的火力也經常阻礙他們向前推進。幸運的是,《恐虐》並不在意《血祭》的來源,就算是躺在自己戰士的血泊之中,祂也依舊怡然自得。

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血祭
狂戰士戰幫-史詩行動策略

即便是恐虐的虔誠戰士,他們的血依舊是血,當戰場上流淌著鮮紅的血液時,仍能成就一片血神聖域。

時機:任何階段。
目標:你軍隊的一個在你控制下目標的範圍內,剛被消滅的吞世者單位。即便該單位被消滅,你還是可以在該單位上使用此策略。
效果:該目標標記在你的控制下,即便該範圍內沒有你的任何模型,這會直到你的對手在任何回合的開始或結束時控制它。


由於這個策略只需要花費一點指揮點,只要隨時備用這一點,就能在關鍵的火力下取得先機。想像一下,當你的對手用盡全力消滅《狂戰士》都無法阻止你得分時,那會有多沮喪。

工作室有話說

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戰鎚設計工作室的Rich說:「《吞世者》殘暴的化身,承載著高度暴力和流血的壓倒性,以兇惡的鈍器造成創傷。在設計《吞世者》的規則時,很明顯他們不是依靠技巧、詭計或任何一種過於複雜的互動來表達其特質。他們並不幽微或怯懦,規則上也是如此。」

「透過高力量、高攻擊和高AP值,每個單位都像一輛沒有剎車的卡車衝下山。他們的軍隊規則《恐虐的祝福》,讓他們得以在合適的時間能夠做出正確的暴力行動在移動中進行調整,甚至還可以表現戲劇性的張力,例如將《惡魔原體安格隆》復活。」

黑色圖書館

許多《吞世者》的小說都是圍繞著《背叛者卡恩》展開,他是《荷魯斯之亂》時代的傳奇戰士。Anthony Reynolds所撰寫的《Khârn: Eater of Worlds》展示了這個經典人物在暗黑紀元之後的起源,而Chris Dows所寫的《The Red Path》則將他後來的八篇故事彙整成一本合集中。

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《安格倫》並不是默默地回到銀河系,David Guymer的《Angron: The Red Angel》中,開始了他新的血腥故事。從三個截然不同的《吞世者》角度來見證他回歸。

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想了解更多關於《戰鎚40,000》的陣營和他們在新版本中的規則嗎?可以點選下方連結,回顧我們已經預覽過的陣營。


* 請注意,當你的運輸體被消滅時,是不能做《鮮血翻騰》的,因為運輸體被消滅的當回合,被迫下車的單位會自動受到戰鬥震撼。

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Tags: 戰鎚40000 戰鎚40K十版 40K十版陣營焦點

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