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Posted: 2023-05-10 16:27:33

  戰鎚40,000又快又有趣的新玩法

新版《戰鎚40,000》正在到來的路上,對於第41千年無盡戰爭的粉絲來說,這是一個令人振奮的時刻。在過去的幾週,我們已經了解了《戰團核准》如何在新版中提供競賽任務和不同的勝利條件,所以現在是時候介紹下一個旗艦級遊戲模式-《戰鬥巡邏隊》。

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《戰鬥巡邏隊》是各階層的玩家所設計,無論你的資歷深淺。如果你沒有太多時間可以進行規模太大的遊戲、想嘗試新陣營但又不想要太多,又或者是指想玩新模式的人,《戰鬥巡邏隊》都能滿足你。

《戰鬥巡邏隊》這種遊戲模式是以你在商店裡可以找到的戰鬥巡邏隊盒裝為基礎,以平衡而多樣的單位為特色,而非透過數據表和分數來構築一支軍隊。你只需要挑選好你喜歡的陣營的戰鬥巡邏隊盒裝,然後把模型組裝起來,就可以上桌玩了。真的就是這麼簡單!

《利維坦首發套裝》中就含有足夠的微縮模型來組裝出兩支完整的戰鬥巡邏隊,分別是《泰倫蟲族》的《瓦登哈斯特蟲群》,以及《星際戰士》的《屋大維突擊隊》。這兩支軍隊是由套裝中的部分組成,不會用到全部的模型。

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《利維坦首發套裝》中的規則書(核心書也將會單獨販售),說明了戰鬥巡邏隊的組織規則(這未來也可以免費下載)。有六個任務是專門為這個遊戲模式所設計,是在緊湊的44吋x30吋的棋盤上進行(相當於2個殺戮小隊的棋盤拼在一起)。你也可以期待在未來的聖典中看到戰鬥巡邏隊!

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那麼這個遊戲模式要怎麼運作的呢?戰鎚工作室對已經存在的許多不同勢力進行修補,以創造出一個快速、刺激和有意義的平衡最終結果。這個過程涉及大量的遊戲測試,各種層級的玩家不斷相互對局,以測試這個令人振奮的新遊戲模式。根據這些遊戲的反饋,來為每個戰鬥巡邏隊的規則進行了修訂,以確保每個勢力都能達到主題性、可及性和平衡性的最佳狀態。

核心原則很簡單,每個戰鬥巡邏隊都有一整套在棋桌上重新定義的獨立規則。這有數據表,也包括了次要目標、陣營規則、強化和策略,所有這些都與該勢力的劇情相匹配,並與其他戰鬥巡邏隊保持平衡。

大部分的數據表都有更動過,這是為了調整這遊戲模式下過於強大的單位,也將比較複雜的單位瘦身成單一規則,讓玩家在正式進入標準棋桌前,能夠掌握軍隊單位的關鍵能力。

為了保持平衡,單位的武器選項在所有的戰鬥巡邏隊數據表中都是固定的,所以你不需要在遊戲前,為了給人物或單位裝備什麼而煩惱。例如,你不需要在意你的《混沌星際戰士浩劫小隊》到底要裝備哪種武器。

核心規則不會有變化,所以你在戰鬥巡邏隊中學到的東西,都可以延續到《戰團核准》或遠征的遊戲模式中。看看索引卡中穿著《終結者連長》與戰鬥巡邏中精簡的《屋大維連長》相比如何。

40k CombatPatrol May9 Datacard1 (1)戰鬥巡邏隊使用更精簡的單面版本數據表。你也會注意到戰鬥巡邏隊數據表上方會有紅色標示,讓你不會用錯面。

每個陣營的軍隊規則將基本保持不變。例如,《泰倫蟲族》保留了《亞空間陰影》和《突觸》。但每個戰鬥巡邏隊都有這個遊戲模式下特有的強化,讓你調整你的統帥並嘗試新策略。

《泰倫蟲族》的新手是否擔心珍貴的《泰倫王蟲》過於脆弱?《靈能靜電帷幕》《瓦登哈斯特的驚駭》一個4+特殊保護,並使它更難在範圍內被針對,或在近戰中被命中。在你有了一些遊戲經驗之後,你可以嘗試用《分泌刺激物》強化,把《泰倫王蟲》變成靈活的buff機,為你的其他單位(槍蟲聽起來不錯)帶來更多的穿甲力。

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預設強化:靈能靜電帷幕
怪異的神經共生體在此生物的顱骨節點的腦肉中蠕動。它們會發射出令人作嘔的局部靈能靜電,引發周遭獵物的恐懼、反感和幻覺。敵人唯一的機會是瞄好目標,並對這頭可惡的怪物往死裡打,但他們只能踉蹌後退,武器從顫抖的手中掉落,生存的本能被恐慌和痛苦的浪潮所淹沒。

持有者有孤身特務能力,並且有4+特殊保護。此外,以持有者為目標的近戰攻擊的命中擲骰-1。

 

可選強化:分泌刺激物
透過胸腔內跳動的生化植入物,這種生物能夠在周遭戰士有機體的毒液腺中引發一種高酸度的分泌物。在這種突如其來的腐蝕性猛擊下,戰甲和肉體都會隨之被腐蝕和溶解。

一回合一次,當友方泰倫蟲族單位在持有者的6吋內射擊或發起近戰時,該持有者可以使用此能力。如果這麼做,直到該階段結束,該友方單位模型所裝備武器的穿甲值強化1。

 

核心書中的六個戰鬥巡邏隊任務都有各自的規則、部署和主要目標。你會發現這裡有一個與核心規則不同的變化:只要戰線沒有戰鬥震撼,就可以確保目標標記,讓你把小隊派往前線的同時,也能持續控制目標。這讓許多戰線單位有了不同的運用方式,也為精銳的《星際戰士》帶來了棋盤控制的挑戰...

除了任務的共同主要目標,每個戰鬥巡邏隊還可以選擇兩個次要目標,以此來定義你的遊戲方式。《帝皇之怒》鼓勵你把強大的《連長安送入戰場,用爆風暴彈槍和動力劍大開殺戒,在他有殺死任何模型的那個階段,你就能獲得2VP。

但是,也不是所有軍隊都對一名突如其來的火力胖男孩束手無策。隨著你漸漸可以開始掌握戰術,你可能會更喜歡《突擊戰術》,透過精銳的《阿斯塔特修會》來奪取戰場的控制權。每當你把目標標記上的敵人趕跑,並將其奪為己有時,你就能獲得5VP。

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預設次要目標:帝皇之怒
星際戰士的指揮官們率先殺出,以狂暴的殺傷力降臨在他們的敵人身上。從來沒有人懷疑在負責戰略領導前的阿斯塔特修士,是一名破壞力十足的戰士。

在每個階段結束,你的連長模型在該階段有消滅一個或更多敵方單位,你獲得2VP。


可選次要目標:突擊戰術
星際戰士是專業的突擊隊。在他們致命的攻擊中,死亡天使以擊潰敵人來達成目的。

在每個玩家的回合結束,如果你控制一個或更多當回合開始你對手控制的目標標記,你獲得5VP。

 

就連策略也被考慮在內。每個戰鬥巡邏隊只有三個專屬的策略,其中一個是設計成用來反應的,這也是戰鬥巡邏隊平衡的一部分。《瓦登哈斯特蟲群》可以用《多產育巢》來補充其脆弱的《槍蟲群》,將被消滅的模型復活,甚至將整個單位回收作為戰略預備隊。也許把牠們全滅不是什麼好主意...

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多產育巢
瓦登哈斯特蟲群-戰略記策略

為數眾多、可消耗、似乎沒有無邊無際的槍蟲,一波又一波地湧入戰場。

時機:你移動階段增援步驟。
目標:你軍隊的一個槍蟲單位。即便該單位已經被消滅,你一樣可以對該單位使用此策略。
效果:如果你的單位還沒被消滅,復活D6個已經被被消滅的模型。否則,為你的軍隊新增一個一模一樣新單位,並放入戰略預備隊,且有2D6個模型。

 

你一定會注意到,某些戰鬥巡邏隊包含了巨大、強硬巨獸和可怕的載具,而有些則沒有合適的方法來對付這些東西。像《老兵本能》這樣的策略可以讓你的《終結者》在面對大型目標時,可以重擲致傷擲骰。

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老兵本能
屋大維突擊隊-戰鬥戰術策略

星際戰士終結者是經歷過數百個戰區的老兵,能夠識別眾多人類之敵的弱點,並在戰鬥中利用這些經驗來粉碎最頑固的攻擊者。

時機:近戰階段。
目標:你軍隊的一個在該階段尚未發起近戰的終結者單位。
效果:直到該階段結束,每當你單位的模型攻擊,重擲該致傷擲骰1。如果攻擊的目標是巨獸或載具單位,改為你可以重擲該致傷擲骰。

 

這些規則是透過資深玩家和新玩家相互之間嚴密測試所產出的,看似精簡,但充滿深度的遊戲模式。

由於棋盤上的單位較少,需要考慮的能力也相同減少,所以戰鬥巡邏隊更多的情況是在研究怎麼運籌帷幄,把資源保留到合適的時刻,並學習你軍隊的各種多樣的選項。

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除了微縮模型,你只需要一份相關的新規則,就能開始進行戰鬥巡邏隊遊戲模式,屆時會有線上的檔案可以免費下載。透過你的收藏品和精簡的遊戲模式,向朋友介紹《戰鎚40,000》從未這麼簡單過。你甚至可以構築自己的戰鬥巡邏隊活動,或者多收幾種不同陣營的戰鬥巡邏隊來體驗。

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Tags: 戰鎚40000 戰鎚40K十版

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