新版《戰鎚40,000》規則有了全面的改變,其中最重要的一點就是遊戲中每個單位的基石-數據表換了全新的面貌。這次變化相當大,也可以說是完全被重置,所以是時候來看看全新的呈現方式。
就拿《星際戰士仲裁者》來當作例子。
你可能有疑問。近戰技巧和射擊技巧呢?單位還有力量或攻擊次數嗎?那個OC又是什麼?
什麼是OC?
目標控制(Objective Control),簡稱OC,是衡量一個單位能在多大程度上守住關鍵位置。它很好地處理了遊戲以前的一個複雜方面。現在每個模型都有自己的OC值,想要判定誰控制目標,你只需計算範圍內所有模型的總OC。這個小而有影響的變化為基本部隊注入了新的活力。奪取和堅守陣地是新的專長,也是邁向勝利的重要關鍵。
被歸類為部隊的戰士通常會比精英單位有更高的OC,畢竟後者的職責不是堅守陣地,而是攻擊和繼續向前。載具和巨獸也會有更可觀的OC,所以騎士和類似的單位可以在爭奪目標中,勝過較小的單位。
領導力怎麼運行?
在新版本中,領導力的影響更大。部隊的士氣現在是透過戰鬥震撼測試進行。許多因素可以迫使一個單位進行戰鬥震撼測試,包括在指揮階段期間低於原始人數的一半。如果失敗,他們就會無法奪取目標、使用策略,或從近戰中後撤。
你還會注意到,領導力現在是往上算的。《仲裁者》的LD是6+,這相當於之前的8。
WS、BS、S和A呢?
攻擊類的數值在遊戲中仍然非常重要,但現在是出現在武器檔案,以幫助保持數據表的簡潔和易讀。那麼在這種情況下,武器現在要怎麼運行?
武器檔案說明
你對你的敵人進行射擊或揮擊所需要的一切現在都包含在一個單獨的武器檔案中,從攻擊次數、武器技能到傷害的所有內容都在同一行。這代表像是動力拳套這類的武器,不再需要每次都用文字去敘述它的難以命中,而是直接有自己的命中擲骰。
此外,單位間擁有相同的武器檔案,也都會個別看待,而非統一處理。例如,在《星際戰士》手上的鏈鋸劍的準度,絕對會比鬼吼鬼叫的邪教徒還要好。
基本的互動並沒有改變,相等力量和堅韌值代表4+就能致傷。不過武器的所有特殊規則都會包含在其核心能力中。
核心能力涵蓋了許多不同的效果,從經典的武器類型如衝鋒和速射,到火焰武器的自動命中。我們會在之後的文章更詳細討論武器規則。
想知道新版本中載具數據表會是什麼樣子的嗎?那就持續密切關注我們的最新消息。你可以透過下面的連結追蹤所以迄今為止關於《戰鎚40,000》的最新消息。
Share this :
George May 3, 2015, 6:32 PM
Great blog post! Following