「簡潔而不簡單」,並非只是口號,而是新版《戰鎚40,000》最深刻的理念,包含了如何構築軍隊。
這幾十年來,分隊系統一直是《戰鎚40,000》的構築主要方法。戰場職責和舊的軍隊組織圖最初是為了幫助玩家建構軍隊,但總是有反覆無常的限制和例外。感謝這個系統在過去為我們帶來的奉獻,現在戰場職責將要退役,改為引入新的靈活概念。
在新版本中,規則團隊試圖想讓每個單位都擁有其又酷又獨特的能力,鼓勵玩家嘗試更多不同的單位。現在,部隊不再是你構築軍隊的低消了;但即便如此,你還是能看到大量的經典前線小隊出現在戰場上。
戰鬥規模
現在有三種主要的軍隊規模: 入侵(1,000分),突擊軍勢(2,000分)和猛攻(3,000分)。當然,500分的規模還是有的,只是《戰鎚40,000核心規則》是為前述的規模而優化。*
軍備表
軍備表可以是從Warhammer Community上下載的空白格式化表單,或者是就是一張自由書寫的白紙,我們後續也會推出新的《戰鎚40,000 app》。無論如何,只要你的對手能夠看懂就行。
選擇陣營
老樣子,選擇你喜歡的軍隊準備作戰。然而,這一步也決定了你的陣營關鍵字。
請注意,在大多數遊戲模式中,很少會需要選擇盟友,這主要是假設你們的軍隊來自單一個陣營。** 然而,在一些有聯合軍力的大規模遊戲,例如《帝國不需遠征》艦隊,還是能有休閒設定的玩法。
選擇分隊規則
這裡是有明顯差異開始的地方了。現在不用選擇或構建你自己的子陣營,而是為你整支軍隊選擇一套分隊規則。這些規則包括特殊能力、強化、策略和單位限制。
例如,你玩《阿斯塔特修會》的《短劍特遣隊》,這就會為你帶來《臨戰誓言》的軍隊規則(下週會有更多介紹!),分隊會為你提供六個獨特的策略(額外於主規則),以及你的《星際戰士》人物會有四個專屬強化。它還帶來了《戰鬥教義》的能力,讓你在指揮階段可以從三種強大的教義中挑選。
如果你選擇不同的分隊,就會有不一樣的策略、強化和戰鬥教義。
分隊的選擇很少與軍隊的配色有直接關係。當然,雖然《極限戰士》可能是《短劍特遣隊》在理論和實踐方面的大師,但這不代表其他戰團不會使用。也就是說,你可以在一支軍隊中嘗試多個放入分隊。你不會因為把的軍隊塗成藍色、紅色或黃色,就被縮限在一支分隊裡。
這是一個非常靈活的系統,將讓未來的聖典出現許多奇特的軍隊...
挑選單位
先前你選擇了陣營的關鍵字,現在則是要選軍隊中要有什麼單位,有以下規定:
就這樣!
選擇統領
你現在選擇一個人物作為軍隊領袖。他們會獲得統領的關鍵字,然後就可以選擇任務了。
在簡化的新系統中,乾淨利落的展開遊戲。現在,任何分隊僅需要幾頁紙就能囊括所有特殊規則和限制,這也代表你不用花大把時間來翻書找規則了。
新版本一發行,我們就會上市幾十包價格低廉的索引卡,將你所有的規則和數據卡全部收錄起來,方便參閱。這也會在網路上和新的app中免費提供。
* 事實上,較小規模的遊戲可以用戰鬥巡邏隊的形式來完美進行,我們會在後續做詳細的介紹。
** 召喚的《混沌惡魔》、《自由之刃騎士》或《育巢兄弟》,則有豁免的規定。
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