Citadel Colour的塗色系統有可以讓模型快速擺上棋桌的備戰就緒,也有讓人可以留下深刻印象的校閱就緒。
我們收到了許多畫家對於一個細節繪製的問題,那就是眼睛。以塗色的面積來說,眼睛確實是最小的部分,而且還很有可能在過程中毀掉了精心繪製好的臉。
其實多數人都不擅長畫眼睛,所以也不用覺得自己技不如人。我們把這個問題丟給了Citadel Colour Masterclass大師們,看看他們如何處理這「小小的」大問題。
初學者
在下一次的比賽前,你如果還有數十隻《歐克小子》或《卡迪亞突擊部隊》需要完成的話,我們的答案會是... 就乾脆不畫眼睛了。這聽起來好像在逃避,但其實在頭部的底色塗上陰影漆或對比漆,眼睛周圍就會形成自然的陰影。
例如,在《Cadian Fleshtone》塗上一層《Contrast Medium》稀釋過的《Guilliman Flesh》,士兵就會有自然紅潤的臉部。然後,你可以用像是較薄的陰影漆,例如《Reikland Fleshshade》在眉毛周圍再塗上一兩層,使眼窩的部分更深。
在遠看的情況下,這些模型就好像都被細心地點過眼睛。不妨在眾多模型組成的步兵海中,嘗試這種方法吧。
中階
一旦你能隨心所欲地畫出較小的細節,那麼你就可以挑戰讓模型有演白的部分了。Warhammer Painting的主持人Emma Robinson建議不要用純白色,這會讓眼睛看起來太亮。所以像是《Celestra Grey》、《Grey See》r和《Corax White》都是適合的選擇。
然後用小疊色筆沾一點稀釋過的《Coruvs Black》,在眼球的中心畫一條從上到下,完全覆蓋白色區域的垂直線(除非你想讓模型看起來像被車燈照到一樣)。
高階
為了使你的技巧更進一步,這次我們要在眼睛畫上《Corvus Black》或《Abaddon Black》作為底色。然後用你選擇的白色,小心地在中心的兩側畫上小點,並慢慢修正到在中間形成一個漂亮的瞳孔。
在眼睛周圍留下的漂亮黑色輪廓,會依據白色的部分而有多寡。這需要很穩的手和非常精細的畫筆,這時就可以考慮用極細精工筆來操作。
專家
最後,你可以透過在眼睛的中心位置添加反光效果來使這個部位成為焦點。使用像《White Scar》這類明亮的白色,在畫筆最前端沾一點顏料,在瞳孔的左上角或右上角點上一小點。
這是一個小小的細節,卻能大大增加真實感。這可以用不同的亮色來調整,以反映出環境光源。* 如果有失誤,只要用《Corvus Black》覆蓋,就可以再次嘗試。
發光的眼睛
這種效果不僅給模型帶來神秘感,還能省去畫眼睛的複雜過程。眼睛會發光的《雷鑄神兵》看起來相當酷,而且只用兩瓶顏料就可以搞定。
首先用《Grey Seer》或《White Scar》這類的對比漆底色畫在眼睛上,然後《Contrast Medium》稍微稀釋全新鮮豔的對比漆,滴入眼睛的凹槽處。像是《Frostheart》和《Doomfire Magenta》這類明亮的顏色就是很好的選擇。薄薄一層塗在眉毛和臉頰上,可以讓效果融合在一起。透過不斷疊色,就可以達到你想要飽滿度,只要確保留下最中心的白色和發光。
想要做到很棒的「內部光源」效果,可以用漸變色一層層畫到到明亮的中心,像是《Khorne Red》、《Mephiston Red》、《Evil Sunz Scarlet》和《Fire Dragon Bright》這樣的組合。
先用《Khorne Red》畫上底色,然後用《Lahmian Medium》以約1:4的比例稀釋,這差不多是罩染的濃度,然後塗在底色和周圍的區域,把畫筆拖向眼睛的中心,接下來的三個顏料同樣按1:4的比例重復上色,面積則要穩定地往內收。
記得每一層都要畫在它的上一層,這樣就可以在不斷往明亮中心的過程中,創造出完美交融的發光效果。最後,在眼睛的中心點塗上純《Fire Dragon Bright》,顯示出最亮(和最熱)的發光點。這個也都可以換成像是綠色、紫色、藍色、橘色和黃色。
這樣你就算掌握了繪制高水準眼睛的所有技巧,再多的眼睛你也不怕(我們就是在說奸奇的尖嘯妖)。
如果你構築的是骷髏兵海,那就當我們沒說過... **
* 你有模型是拿著火把,或者有什麼發亮的螢幕在臉附近?可以嘗試用看看《Troll Slayer Orange 》和《Moot Green》。
** 除非... 你想讓他們的眼睛發亮!
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